奇怪的僵尸,他们也有自己的疯狂方式。《僵尸也疯狂》是一款好玩的休闲类的游戏。在这款游戏中,玩家需要在游戏中使用各种各样的方式来保护自己,玩家可以在游戏中建筑属于自己的防御基地,一起去抵御僵尸,还可以收复被侵占的土地。玩家可以体验全新的策略养成玩法模式,游戏比较耐玩。喜欢的玩家赶紧来下载吧!
游戏简介
《僵尸也疯狂》全球玩家翘首期待!前所未见的病毒像滴入水面的染料般疯狂侵蚀着整个城市,曾经善良的市民被腐蚀成暴躁的僵尸猎杀着一切活着的生物。幸存者们四散而逃直到无路可退,他们绝望地躲进封闭的超市或者废弃仓库,等待着救援。拿起你的狙击枪反击吧!
游戏特色
1、2种不同的模式,可以尽情体验狂奔的终极境界!
2、一种是路程无止尽的一般模式,你可以享受到无限狂奔的乐趣!
3、另一种是有时间限制的急袭模式,在规定时间内,尽量破坏更多的墓碑吧!
4、很多隐藏的因素等着你来发掘哦~!
5、得到推进器你就无敌了!去破坏所有的障碍物吧!
6、在无敌状态下破坏大量的障碍物,就可以恢复体力!
7、要注意刺墙!碰到它,你就挂了!
8、在急袭模式中,破坏的障碍物越多,所增加的时间越多!
9、如果天空泛起金黄色的光芒,此时获得的奖励是双倍的哦!
10、注意查看一下道路两旁的广告牌吧!集齐R.A.I.N.B.O.W 字样会有意想不到的事情发生!
游戏攻略
基础说明攻略
1、资源
电:房间越多,需要的越大,房间缺电无任何生产/效果.
水:人口越多消耗越大,缺水会导致居民得辐射病(红色的血条,减生命上限)
食物: 人口越多消耗越大,缺食物居民回扣血导致死亡
相关的建筑不仅可以获得资源,还可以提升资源的容量/容量会用一条竖线显示。
2、幸福度
a.小人从事的工作要满意,换句话说就是小人哪个属性高就要去对应的房间(每个房间都有一个圆圈包着一个字母)
b.食物水源是否充足
c.rush失败后幸福度下降
d.啪啪啪后幸福度全满
3.物品
a.武器:可给小人装备,攻击力越高越好,用于消灭变种蟑螂,防止野蛮人入侵,以及探索废土.
b.外套:可给小人装备,增加对应的属性,特别说明一下,外套的加成是可以突破属性10点的上限的,比如+3智力的外套给10智力的装备上后变成13智力.
c.药品:药品有两种,分别是治疗针(回复生命)和福特宁(资料辐射病),平常存放在基地中,可以点击小人后在弹出界面直接使用.特别地,在派出小人探索废土前,可以给小人分配携带药品,每种上限25个
获取途径: 武器和外套主要通过探索废土获取.药品需要生产设施生产
注意:武器和外套需要仓库存放,装备后不占用空间.药品的存放空间取决于生产设施的规模.
4、人口
人口就是避难所当前的人口数量,人口容量由起居室的数量决定.
增加人口可以通过自动上门,生育,广播站,开盒子等方法.
生育需要怀孕,3小时后宝宝出生,这时候是小孩子不可以工作.再过3小时后长大成人就可以工作了.
当剩余人口容量不足时,无法增加新的居民,怀孕中宝宝也也无法生产.避难所最高支持200人口.
5、房间
房间主要分为3类,分别是生产类,能力培训类,功能类.
任何房间都可以和左右相邻同样的房间自动合并(房间等级必须一样)最大支持3个房间合并,合并后的房间可以容纳更多人.而且合并后的升级费用相对较低.所以尽量使用3个的大房间,统一升级.
对于同一种房间,已有的数量越多,造价越贵.所以应该合理安排员工分配,提高房间的效率,而不是一味的增加数量.
特别说明一下电梯,尽量每一层只造一个电梯,若电梯数量过多,直接影响后期土地不够用电梯又造不起窘境.
a.生产类用于生产对应的资源,升级可以提高产量和容量,员工能力可以缩短生产周期.若员工运气够高,收获时可以获得瓶盖奖励.所有生产类房间都可以点击使用RUSH来立刻获得一次收获,RUSH的成功率与员工属性相关.
b.能力培训类放入小人就可以在一定时间后提升小人的属性(最高10点),小人的能力越高需要的时间越长,升级可以缩短培训时间.
c.功能类
大门:可以放置2个小人应对入侵,升级大门可以增加大门的耐久.
起居室:除了增加最大人口外,还可以让小人啪啪啪生孩子,有关生孩子的细节在下文会详细介绍.升级后可以提升最大人口容量.
广播站:放入魅力相关的小人进行宣传,可以吸引外地人员加入避难所,每次需要一定的时间来宣传,升级可以减少时间间隔.
仓库: 增加最大装备容量,可以放入人员守卫,但是无任何生产.(仓库不增加药品容量)
6、属性
S-P-E-C-I-A-L:Strength, Perception,Endurance, Charisma, Intelligence, Agility, and Luck.
每个小人都有一个初始最高属性,这个属性决定小人喜欢从事哪一方面的工作.
到了后期建立了培训房间后也可以无视初始属性,按照需求来培养小人.
除了luck运气,每个属性都有对应的工作地点,luck属性可以在多方面影响游戏(这一点也是辐射系列的传统),包括瓶盖的获取以及战利品的获取,还有一些战斗的影响.所以在主要属性培养完后还是再把运气也培养起来吧。
(注:在没有官方数据的情况下,影响战斗的属性只是猜测)
7、等级
工作中的小人会获得经验,处理成功突发事件也可以的到经验,经验满了就可以升级了,升级时还可以获得一定的瓶盖(金钱).升级后的小人血量更多,更不容易死.
但是升级不会获得属性的提升,等级也不影响工作效率.最高级50级。
游戏内容
1、增强了RPG部分,加入了quests任务系统,建立overseer的办公室就可以开始做任务。有的任务有特殊要求,比如使用的武器和穿着的服装、派出人员等级等等,每次可以派出三个人一起外出做任务,任务的奖励有武器、服装、图纸、新的定居者、宝箱、宠物和机器人等等。
2、增加了宠物,宠物类似于特殊的装备道具,可以增加一些特殊效果,例如:增加瓶盖收入、降低创造物品的资源,增加防御力等等。
3、增加了机器人,是一个特殊的所定居单位,不占用任何资源,可以帮你收集避难所生产的资源。玩了两天只收集到机器人管家,这货可以收集避难所指定一层的资源,不排除有的机器人可以在避难所的不同楼层间收集资源。可以帮你打避难所里的敌人、灭火。同时可以使用多个机器人。不能维修。
4、增加了核子可乐和内购,核子可乐可以快速到达quests任务地点,或者快速召回在外探索的人员,加速武器、服装等物品的生产速度。嫌麻烦可以直接用修改器修改可乐的数量。
5、增加了新的建筑,可以生产武器和服装,不同等级的建筑生产的物品等级不同,要靠定居者的人数解锁建筑的升级限制。
6、派人外出探险会遇到一些特殊地点,让你判断是否进入,里面一般有敌人或者道具、可以召回的定居者等等。