《微观战争》是一款经典好玩的MOBA类型的游戏,游戏的玩法非常的刺激,有着丰富的游戏角色供玩家自由的选择,游戏的节奏非常快,不会浪费玩家的时间,而且非常的适合在等公交车,休息时间,无聊的时候来打发的时间的最好选择。
微观战争游戏背景
故事发生在若干年后,科技在进步,人类在两个方面有巨大突破:一些科学家破译了基因密码,被军方加以利用,研制出了比核武器更具杀伤力的基因武器,而另一些科学家则反向研究,发现了灵魂的存在,鉴于军方会利用科学成果发展武器,这些科学家决定不向外界公开他们的研究发现。
在一次大的基因武器事故之后,人类受到了非常大的威胁,基因武器所导致的疾病传播速度非常快,很多人因此死亡了,人类的生存受到了极大的威胁,而科学家们却迟迟拿不出解药,于是那些发现灵魂存在的科学家提出了一个方案,就是通过转移灵魂,将人的灵魂转移到动物体内,可是实验失败了。
偶然一次机会,科学家发现人的灵魂可以转移到蚂蚁或蜜蜂这样的昆虫体内,人类的思想还在,只是身体不再庞大。于是科学家们将所有幸存的人类,包括他们自己的灵魂给转移了。也就是微观战争破解版里的虫人。
很久之后,那些虫人身体经过一代代的繁衍进化,慢慢近似人形。人类的科技再一次绽放出美丽的花朵,虫人们运用科技恢复了往日的繁荣景象,而这时他们所需求的资源量也越来越大。虫人们为了争夺资源,又展开了新一轮的资源抢夺战,他们运用现代科技在草丛里,树林里,河流里,土地下打着一场场微观战争。
微观战争游戏特色
游戏时间短,碎片化,更适合移动平台;
操作符合普通玩家认知,上手容易;
装备系统学习成本较低,降低入门门槛;
与主流MOBA截然不同的技能设计,并具有独特的带物理性的横版玩法。
微观战争游戏角色
【泰坦】:也就是俗称的“肉”、“坦克”,在战斗中承受主要伤害,并使用控技等方式尽可能拖住敌人,保护自己的后排主力输出。
【战士】:战士的定位会偏向于稳定的正面输出,他们的持续伤害能力也是很可观的,更多的是通过近战对同一位面的敌人造成伤害(在本游戏中,前后站位叠在一起的单位会同时受到敌人的伤害)
【刺客】:擅长爆发、敏捷形的英雄种类,单切脆皮是他们的目标之一,也可以趁队友吸引敌人注意时偷偷攻击敌方防御塔。
【射手】:战斗中的主力输出单位,射手凭借自己的射程优势和高伤害,能让任何毫无防护的敌人头痛不已。
【灵能】:俗称的“法术英雄”,在微观世界观中,灵力能量作为另外一种力场能量,也被广泛使用,这些灵能英雄能够造成不同于物理伤害的能量伤害。
微观战争游戏玩法
首款真正意义上的横版动作MOBA实时对战;
4V4实时PVP,可单人匹配可组队开黑;
极简操作减少上手成本,能够更快的投入战斗;
双方向摇杆设计,更贴合手机操作;
创新的装备系统设计,搭配组合多样,战术策略丰富;
脑洞大开的世界观,英雄角色之间互相交织的剧情线;
形态各异的英雄角色等待您的加入,并不断会有新的英雄加入微观世界;
更具冲击力的横版视角英雄皮肤展示。
微观战争游戏更新
新增英雄阿瓦隆。
新增神影雪皮肤“狐武姬”。
新增大家期待良久的组队功能,叫上好友一起来战吧。
新增公告系统,以后游戏有啥新消息,都会发布到这里。记得经常来关注哦。
新增战斗快捷对话功能,可以使用简单的对话与队友或敌人沟通了。
新增头像框功能,目前仅开放了二测奖励的头像框。
新增兑换码功能,可以兑换二测的码奖励了,关于二测兑换码的其他问题,请查看相关公告。
新增模块功能的新手引导流程。
对于之前测试中颇有争议的品质模块升级,开发团队在慎重考虑后,决定取消。
没错,以后模块不再有品质差异了。
大幅优化了游戏的数值体验,保证公平公正的游戏体验。
大幅优化了重连体验。
大幅优化了英雄AI体系。
修复了二测中出现的BUG。
微观战争游戏介绍视频
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