在继承前作IP的同时,让玩家可以踏上全新旅程的《崩坏:星穹铁道》,这一次玩家将作为主角登上星穹列车,与同伴们一起沿着星神走过的道路穿越银河系。你将探索新的文明,结识新的朋友,在无数光怪陆离的“世界”之间展开新的冒险。游戏中玩家需要在不同的地图中进行探索,可以选择自己已经获得的角色作为主角进行冒险探索,不单单需要玩家掌握趣味的冒险玩法,还要对游戏中的很多机关内容有很好的了解,最重要的是游戏角色的外观十分的精致,玩家可以自定义感兴趣的角色相貌。
崩坏星穹铁道手游抽卡记录怎么查看
1、进入游戏之后,点击右上方的【跃胆言迁】。
2、进入跃迁页面后,点击【查看详情】。
3、接着就出跳出详情页面,点击右边的【历史记录】。
4、进入历史记录页面后,就可以查看自己的抽卡记录。
崩坏:星穹铁道手游推荐理由
1、每个角色都有不同的能力:崩坏:星穹铁道游戏里不同的角色等待玩家征服,这里的每个角色都有不同的能力。
2、挑战游戏的关卡:在选择了自己的角色后,玩家可以开始在每个级别挑战关卡。
3、注意技能的冷却时间:在游戏的战斗中,玩家应该注意技能的冷却时间。
崩坏:星穹铁道特色
1、通过冒险战斗获得更多资源,持续强化和升级团队中的各个角色,有很多游戏玩法等待玩家尝试和体验。
2、在崩坏:星穹铁道游戏中战斗前合理的阵容非常重要,请最大限度地利用每个角色的战斗优势。
3、组建属于自己的游戏团队,和朋友们一起开始有趣的二维冒险吧,游戏充满了战略游戏和丰富的游戏体验。
崩坏:星穹铁道亮点
1、无限制的游戏乐趣正在等待玩家,玩家可以随时体验精彩的游戏体验,游戏中有很多游戏角色的背景介绍。
2、在崩坏:星穹铁道游戏中的当前版本将举行免费获得奖励的活动,玩家可以作为公会参与这场新的竞争大赛。
3、采用二次元的游戏风格,具有角色间的纽带补偿、可爱游戏角色的收集、灵活匹配自己游戏对决阵容的功能。
崩坏:星穹铁道玩法
1、游戏中各种强大的卡片提高了团队的战斗效率,更加有趣,各种角色也可以升级到更漂亮、更生动的角色,并合理搭配。
2、精彩的血拼,带来新的冒险经历,享受精彩的战斗,神秘精彩的故事等着大家。自由招募少女,组成强大的阵容。
3、在崩坏:星穹铁道游戏中玩家是可以通过多种模式和多种玩法,玩家可以体验兴奋,很多玩家都能感受到。
崩坏:星穹铁道功能
1、玩家可以收集各种二维角色,玩家可以在各种内容中体验精彩,副本可以尝试许多竞争操作。
2、通过崩坏:星穹铁道游戏丰富的战斗和多样的战略,很多玩家可以体验到最佳的乐趣。
3、等待玩家慢慢发展的游戏玩家很多,游戏的特性非常明显。抽出时间学习游戏技术。
4、有趣有趣的游戏经验和有趣的游戏游戏。以无限乐趣继续尝试新的游戏操作和玩法。
崩坏星穹铁道玩法系统介绍
一、概述
1、地图
(1)星穹的地图是箱庭的,有固定的路径(黑色部分),每张地图间靠传送移动。
(2)但相应的,星穹有着更加丰富的NPC互动,任务分支,养成系统比起邀约和传说任务,这种方式更加的真实且自然,也没有十分冗长的开图任务,而是许多有趣的小任务(当然不感兴趣也可以猛点,过任务巨快)
(3)总而言之,相较于原神在探索上的开放,星穹更注重的是互动/玩法上的开放(当然,主线除外)
2、回合制
(1)怪物分布在地图的各处,靠近攻击即可进入战斗
(2)战斗模式采用的是行动条式的回合制,通俗点来就是你一下,我一下
(3)就战斗的体验而言,肯定说不上多好,毕竟大部分情况都能自动战斗(包括深渊)
但相对来说体验还算不错,至少不会令人反感(甚至有时候e键清屏还挺舒服)
(4)节奏偏慢也是事实,遇敌要加载是硬伤;但因为有二倍速的存在,也没有十分的拖沓
(5)在战斗系统上也只有破盾,行动条等机制,上手难度较小这里简单说一下护盾吧,可以理解为愚人众的盾,用克制的元素击破后,敌方就会延后行动(虚了),受到的伤害增加,且造成一个破盾伤害
二、游戏系统
1、大致跟《原神》一样
2、只能说大同小异吧,大致功能如下
3、下面我说一下不太好理解的商店:纠缠=星轨专票,相遇=星轨通票,其它都差不多唯一需要注意的是,星芒(也就是原神的星辉)是可以买常驻五星的专武的(30抽的星芒)
委托:等同于原神的探索派遣,不过种类更多了,可以弄得经验书,怪物掉落物等资源
短信:属于新增的玩法吧,就和聊天软件一样,不止角色,NPC也会联系你(但你不能找他们)有时也会给你发布一些任务,总体还是挺不错的
指南:就是冒险手册,完成上面的内容可以获得对应奖励
同时还包括每日委托,不过是以活跃度的方式给奖励,大概就是清清体力,升一下武器,做个任务什么的,并不麻烦
讨伐列表也在这,除了模拟宇宙,其他的和原神也差不多
跃迁:就是祈愿,一样是新手池,up池,武器池,普池不过新手池有50发必出金的保底,还是8折抽卡,挺划算up池没差;武器池单up,75%概率不歪,也有大保底
三、养成系统
还是从原神来理解吧,毕竟确实像
1、角色六维
(1)除了多了一个速度属性(影响角色行动先后),其他基础属性都差不多,攻防生
(2)进阶属性主要通过遗器(圣遗物)副词条获得,就不展开了
2、光锥(武器)
(1)其实称为武器并不准确,原神中角色的划分为武器,属性而星穹中的划分为命途(职业),属性
(2)职业大致可以分为下面7类(描述可能不是很贴切)
(3)而光锥有三项基础属性(攻防生,根据职业会有不同的侧重)和一个武器特效只有对应的职业才能触发武器特效(其他职业拿就是白板),所以大概不会出现物理牧师(也不一定)
(4)武器的升级和叠影(精炼)就没什么差了
3、角色技能
(1)共五个;普攻,战技,终极技(大招),天赋这四个和原神差不多,很好理解
(2)秘技主要使用在跑图上,如开打前加buff等
(3)技能的升级在行迹里面,略有不同的是有技能树了,不过也能升级的只有中间的四个(除秘技外的),其他的都可以当做小天赋吧(只能激活)
(4)顺带说一下,技能的升级要的天赋书,和武器的突破材料是同一个东西,且同一个职业的都是一样的
4、遗器(圣遗物)
(1)略有不同的是4+2,而非4+1,可以理解为比原神多了一个沙漏吧,有俩沙漏其他主属性都差不多
(2)四件套在副本里刷,两件套在模拟宇宙里刷
5、星魂(命座)
(1)和命座一模一样,不再复述了
6、探索系统
这个和原神就更没差了,可以理解为原神的精简版
(1)宝箱方面还是比较少的,总共也就这五类,还标数量,找起来比较轻松
(2)其他像界域定锚(传送锚点)这种东西应该很好理解,我就不展开了
(3)此外,每张大地图都有一个内购专员,你可以用宝箱里开出来的货币(×之印)来购买道具此外消费到一定金额后还会返利可以理解为纪念品商店+神樱树
(4)最后说一下模拟宇宙,简单来说就是肉鸽闯关玩法,击败敌人/完成事件会获得buff,通关后会获得一定的奖励每次闯关都会获得积分(可重复刷),积分可以用来兑换奖励(每周刷新)此外,通关世界后会获得代币,用于在黑塔商店购买稀有道具而在第三世界及以后,可以刷到遗器的后两件套。
更新日志
v2.6版本
全新2.6版本「毗乃昆尼末法世记」现已推出!
终日笑歌舞,冥暮寝不醒——梦土如久置的蕉皮,遍布漆黑的污点,不可容忍!寻回正法,灭却末法之世吧!
【全新角色】
限定5星角色「乱破(智识•虚数)」,可通过角色活动跃迁「忍视眈眈」获得。
「乱破」
如丑时三刻的闪光弹一般现身在匹诺康尼,以忍者自居,将世间一切归因于「忍法」的奇妙少女。
【角色返场】
限定5星角色「丹恒•饮月(毁灭•虚数)」,可通过角色活动跃迁「濯世垂虹」获得。
限定5星角色「黄泉(虚无•雷)」,可通过角色活动跃迁「远辞畴昔」获得。
限定5星角色「砂金(存护•虚数)」,可通过角色活动跃迁「囚石铸金」获得。
【全新光锥】
限定5星光锥「忍法帖•缭乱破魔(智识)」,可通过光锥活动跃迁「流光定影」获得。
4星光锥「梦的蒙太奇(丰饶)」,可通过光锥活动跃迁「流光定影」获得。
【光锥返场】
限定5星光锥「比阳光更明亮的(毁灭)」,可通过光锥活动跃迁「溯回忆象」获得。
限定5星光锥「行于流逝的岸(虚无)」,可通过光锥活动跃迁「溯回忆象」获得。
限定5星光锥「命运从未公平(存护)」,可通过光锥活动跃迁「溯回忆象」获得。
【全新场景】
2.6版本将在匹诺康尼开放新区域:匹诺康尼折纸大学学院。
「匹诺康尼折纸大学学院」
匹诺康尼的著名高校,位于「太阳的时刻」。杰出人才的摇篮,持续向梦境内外输送着知识的光与热。
【全新剧情】
开拓任务「匹诺康尼」-「蕉恶非道•无忍义之战」更新。
「蕉恶非道•无忍义之战」
终日笑歌舞,冥暮寝不醒——梦土如久置的蕉皮,遍布漆黑的污点,不可容忍!寻回正法,灭却末法之世吧!
【版本活动】
欢迎开拓者参与2.6版本活动「音律狩猎忍法帖」「寒腿叔叔的小店」「游侠谜影」「巡星之礼」等,获取相应活动奖励。
「音律狩猎忍法帖」
音律盛典暗藏祸害,缭乱•忍侠坐镇演台——狩猎再开!乐队演出即将启幕,超绝精彩!
「寒腿叔叔的小店」
桑博好像在贝洛伯格张罗着什么新的生意。实在是太可疑了——但万一可以拿到什么好处呢?
「游侠谜影」
空间站的科员又接了什么新的项目?一切线索扑朔迷离,谜团萦绕在巡海游侠的身影上,而你似乎是唯一的知情者……
「巡星之礼」
活动期间,每日登录游戏即可获得签到奖励。完成7日签到累计可领取星轨专票*10!
【全新玩法】
「模拟宇宙:不可知域」
黑塔等人为「扩展装置」添加了新的演算分支:一片无法观测的区域,学士与天才,鲁珀特二世的遗产将众人卷入漩涡……
【其他内容】
2.6版本中,开拓者将遭遇新敌方:蕉研组的助蕉、蕉研组的财富蕉师、蕉研组的筑梦蕉师、蕉研组的谐乐蕉师、奇想林中的蕉研组、万籁齐响的指挥家。
2.6版本中,开拓者可以挑战新关卡:凝滞虚影•一曲和弦的幻景,侵蚀隧洞•迷识之径。
其他更新内容详情见游戏内公告。