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介绍

《暗区突围李小龙联动版》该版本中与李小龙紧进行联动,不仅会有全新的游戏角色形象,还提供多种有趣的玩法,让每一个游戏玩家在游戏多个挑战模式当中,享受独特多人射击对抗体验,这款游戏拥有着辽阔的游戏地图和自由探索的游戏玩法,游戏发生在一个未来主义的科幻环境中,玩家在废弃的城市与其他玩家激烈的战斗,只有最后一个站着的玩家才能获胜,累积积分获取自己的荣耀。

暗区突围李小龙联动版手游亮点

1、解锁不同的战斗武器:暗区突围李小龙联动版游戏在解锁不同的战斗武器,以解锁新的射击技能。

2、高分辨率的游戏画面:游戏之中拥有着高分辨率的游戏画面,为每个人提供了出色的生存模拟体验。

3、确保自身安全:在确保自身安全的同时,玩家小伙伴们需要尽可能多地杀死敌人以完成任务。

暗区突围李小龙联动版

暗区突围李小龙联动版手游优势

1、挑战了玩家的实力:暗区突围李小龙联动版游戏减少到每场40人,这似乎减少了危险,但实际上更挑战了玩家的实力。

2、强大的战斗玩法:强大的战斗玩法,精美的地图场景和强大的车载武器系统上演了一场激情十足的吃鸡大战。

3、全新的吃鸡模式:玩家可以体验全新的吃鸡模式,与数百名玩家一起战斗,打造全新的低端版大逃杀手游。

暗区突围怎么获得势力许可证

1、首页点击力势力纷争;

暗区突围李小龙联动版

暗区突围李小龙联动版

2、选择一个势力,选择凯拉。点击进去,并接取任务;

暗区突围李小龙联动版

暗区突围李小龙联动版

3、完成任务就可以领取势力许可证了。

暗区突围李小龙联动版

暗区突围手游怎么卖东西?

1、在主界面的最左侧,点击【商人】功能;

暗区突围李小龙联动版

2、随便选择一位商人,在右边可以看到自己的仓库,选择想要出售的物品;

3、点击右下角【购物车】小按钮就能进行出售操作。

更新日志

v1.0.156.156版本

【装备更新】

势力枪械:新增DBR射手步枪、T88射手步枪;

势力子弹:新增5.7*28毫米SS190A1子弹、5.8*42毫米DBP10子弹

常规枪械:新增MCX突击步枪、AK12突击步枪;

常规配件:新增T03高性能护木,MPX轻量护木,CAA延长护木,MP5舒适护木,OSS 5.56消音,UMP45轻型枪托等配件。

【地图关卡更新】

山谷

1、调整了小型工厂地下区域的结构和容器布局,优化了整体引导性和通过性;

2、梳理了地下层的走廊和房间结构,整体提升了结构规整度,增加了中庭区域,将原本各个房间连通。

电视台

优化撤离体验:电视台封锁区中,在原有的三个撤离点外,新增一个无条件撤离点,每局会从摄影区后台、访谈间后台、货运电梯中随机选择一处开放。

注:随机撤离点在对局结束前5分钟时开启,在撤离点区域内等待20秒即可撤离。

农场

1、优化了南麦田及常驻撤离点区域各种掩体的细节;优化了南麦田整体地图质量,用石头围墙替换了木制栅栏,开放了水域进入;在南北麦交界处增加了围栏阻隔,降低了通过风险;

2、调整了农场的光照氛围,优化了室内外场景的辨识度;调整了室内外的光差,增加了室内外之间观察的视野距离;

3、优化了大气云层效果,提升了场景的动态表现。

矿区

1、无需自行带入载具,驾驶局内载具不再需要钥匙,移除了局内的载具钥匙和钥匙盒;

2、提升了对局中获取载具的效率。

前线要塞

1、要塞外围:增加了一批高级容器,包含高级武器箱、专业工具箱、防化服、文件箱等;新增两个保险箱,一个放置在谷仓,另一个随机放置在雷达站、战地医院门口、物资堆放处中的一处;

2、要塞内部:新增了一批容器点,整体提升了房间的可搜索密度。

其他

1、空投玩法调整:

(a)降低了空投的刷新概率,但大幅提升了空投中的产出价值;

(b)在强化封锁模式的地图中,有几率出现“藏品空投”(在三个容器中的任一个内),藏品空投中必出高价值金色物品,且会产出高级装备;

(c)藏品空投出现时,会提前60秒进行特殊播报,并将其预计下落位置标记在小地图上;

(d)开启藏品空投需要60秒的等待时间。

2、新增道具【万能门禁卡】,可开启门禁卡类房间。

【系统功能更新优化】

1.快速整备中新增战术设备栏位,优化热成像类道具的整备;

2.优化钥匙链:角色整备界面默认选中的地图钥匙链会与当前选择的地图保持一致;钥匙链中可以放入多把一样的钥匙;

3.自动涂装功能不再对已有涂装(包括部分组件有涂装)的物品进行涂装。

4.精兵套装券超过持有上限的部分会直接清除,相应的每种精兵套装券的持有上限从831提高到2052,基础套装券持有不足5张的情况下,每周一05:00会自动恢复到5张;

5.改枪界面会显示改装枪械的总价值;

6.邮箱系统优化:新增批量删除已读邮件功能;

7.新增二级密码功能,支持保护点券和军需外观币;

8.会员的同时最多上架数由16个提升至20个。

【其他优化&修复】

1.优化了载具受击时,车内角色的屏幕反馈;

2.优化了行驶时镜头自动回正的逻辑:当触控屏幕时,不再会自动回正。

截图
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